作者:成马
来源:原创
时间:2026-05-23
阅读:32568 次
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《颂钟长鸣》GDC专访:四人联机或提至六人,马匹系统正在开发中。_蜘蛛资讯网

lorian回应了多个玩家高度关注的问题。关于游戏定位,他表示《颂钟长鸣》并非单一的“cozy game”或动作RPG,而是一款让不同玩家都能找到自己玩法的作品——有人把它当佛系种田游戏,有人专注战术指挥,这正是团队追求的“每个人书写自己故事”的体验。针对联机人数上限,Florian确认四人只是一个“随意的数字”,团队正积极开发将上限提升至六人或八人。他坦言技术挑战主要在于多人分散在世界不同角落时
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늘려서 역사와 민주 교육을 더욱 하겠다”고 대응했다.
因为游戏还有太多必须添加的内容才能配得上这个版本号,而抢先体验模式正是为了实现这些原本不可能做到的内容。Florian透露了更长远的目标:“我们现在拥有的是从反叛者到复仇,但我们要的是从反叛者到复仇再到统治者。目前的游戏只是前半部分,未来你还需要面对邻国外交、征服、阵营反应等更高层的决策。”他希望在两年后,当玩家想玩一款中世纪游戏时,第一个想到的就是《颂钟长鸣》。
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发布时间:09:03:25








